Vous pouvez insérer, lire ou jouer des fichiers son, vidéo... au sein de vos pages HTML.
En voici une variante assez commune et compatible avec tous les navigateurs Internet.
Il vous faut au préalable disposer des fichiers Multimedia sur votre compte:
- Nommez votre fichier simplement, évitez les caractères accentués, spéciaux, les espaces....!
- Afin que votre fichier soit chargé et lu assez rapidement, evitez également les fichiers trop lourds avec des fichiers inférieurs à 1 Mo, voir un simple son de quelques Ko...
Vous devez ensuite accéder à la source de votre page HTML en rentrez les codes ci-dessous:
http://www.creation-website.com/creation-website-faq-detail.php?id=30
Voici une liste récapitulant les principaux formats utilisés ainsi que les logiciels permettant de les lire.
- AIFF (Mac) —> Quicktime player
- AU (Unix) —> Windows Media player
- MIDI (Windows) —> Windows Media player
- MP3 —> winamp (entre autres)
- RPM —> RealPlayer
- WAV (Windows) —> Windows Media player
- Intégrer du son dans un document HTML avec la balise <EMBED> :
Cette balise est compatible avec tous les navigateurs.
Les principaux attributs de la balise <EMBED> :
- SRC : URL du fichier à charger.
- AUTOSTART="TRUE" ou "FALSE" : le son se joue automatiquement ou non.
- AUTOLOAD="TRUE" ou "FALSE" : le chargement du son s’effectue automatiquement ou non.
- LOOP=n : indique le nombre de boucle.
- WIDTH="n" : Largeur de la fenêtre de la console en pixel.
- HEIGHT="n" : Hauteur de la fenêtre de la console en pixel.
- HIDDEN ="true": Empêche l'affichage du contrôleur son (si =true, il est invisible)
- bgcolor="000000": Couleur de fond
- VOLUME="n": Volume de 0 à 100
exemple :
<EMBED SRC="/website/idsite/images/File/Forest.wav" AUTOSTART="TRUE" AUTOLOAD="TRUE" height="20" width="145">
Les fichiers mp3 se gèrent de la même manière que les fichiers WAVE.
Voici une liste récapitulant les principaux formats utilisés ainsi que les logiciels permettant de les lire.
- AVI —> Windows Media player
- MOV —> Quicktime player
- MPEG —> Windows Media player
- RPM —> RealPlayer
L’intégration d’un fichier AVI s’effectue de différentes façons :
La balise <A HREF> :
Insertion par la balise de lien :
exemple :
<A HREF="/website/idsite/images/File/Forest..avi">cliquez-ici !</A>
La balise <EMBED> :
Cette balise est compatible avec tous les navigateurs.
Voici quelques attributs de la balise <EMBED> :
- ALIGN="RIGHT", "LEFT", "TOP", "BOTTOM" : Aligne la console ou le texte.
- BORDER="n" : Largeur de la bordure du cadre.
- WIDTH="n" : Largeur de la fenêtre de la console en pixel.
- HEIGHT="n" : Hauteur de la fenêtre de la console en pixel.
- SRC : URL du fichier.
- AUTOSTART="TRUE" ou "FALSE" : la video se joue automatiquement ou non.
- AUTOLOAD="TRUE" ou "FALSE" : le chargement de la video s’effectue automatiquement ou non.
- LOOP=n : indique le nombre de boucle.
- CONTROLS="TRUE" ou "FALSE" : Indique si les commandes de contrôles s’affichent ou non.
- HIDDEN ="true": Empêche l'affichage du contrôleur son (si =true, il est invisible)
Exemple :
<EMBED SRC="/website/idsite/images/File/Forest.avi" WIDTH=300 HEIGHT=100 AUTOSTART="TRUE" LOOP=5>
- Les autres éléments Multimedia
LES ANIMATIONS SWF (Flash, Live Motion...)
Insérer un fichier SWF
<EMBED src="/website/idsite/images/File/Forest.swf" quality=highpluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/
download/index.cgi ?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="122" height="70"></EMBED>
ou encore
<div align="center"><embed src="/website/idsite/images/File/Forest.swf" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&displayheight=240&file=/website/idsite/images/File/Forest.swf&height=240&width=320&autostart=true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" height="240" width="320"></div>
Les principaux attributs de la balise <EMBED> :
- SRC : URL de l’objet à charger.
- Quality : Définit la qualité de l’animation (HIGH, LOW).
- Pluginspage : Définit et vérifie si l’utilisateur possède le plugin qui permet de lire l’animation.
- Type : Définit le type de l’objet. Pour un élément SWF créé avec Macromedia Flash le type est : " application/x-shockwave-flash "
- Width et Height : Définissent respectivement la largeur et la hauteur du fichier.
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